<AcceptsMouse val="bool"/> Allows interaction with the mouse. <ActorLink val="ActorData"/>
<AllowCameraCentering val="bool"/>
<AllowCursorChanging val="bool"/> Defines whether a cursor will change while hovered over the frame.
<AllowSelection val="bool"/>
<AllowSmartCommand val="bool"/>
<AllowTargeting val="bool"/>
<AllowedButtons val="Left|Right|Middle|XButton1|XButton2"/> Defines what mouse buttons can interact with the frame.
<AllyColor val="color"/> Defines the color of the UI if it is set to show an ally's color.
<AllyRenderPriority val="uint"/>
<Alpha val="uint"/> Defines how transparent the frame is. 0 = invisible, 255 = solid
<AlphaMaskTexture val="::texture"/>
<AlternateTime val="bool"/>
<AlwaysDisplay val="bool"/>
<Anchor side="Top Bottom Left Right" relative="descpath" pos="Min Mid Max" offset="int"/>
<AnimColumns val="uint" layer="uint"/>
<AnimCount val="uint" layer="uint"/>
<AnimDuration val="ms" layer="uint"/> Defines how long an animation should last for. 1000 = 1 second.
<AnimIndex val="uint" layer="uint"/>
<AnimTime val="ms" layer="uint"/>
<Animating val="bool" layer="uint"/>
<ArrowHoverImage val="Image"/>
<ArrowImage val="Image"/>
<AutoSizeFillBar val="bool"/>
<AutoSizeFillBar2 val="bool"/>
<BackgroundColor val="color"/>
<BackgroundImage val="Image"/>
<BackgroundInsetRect top="uint" left="uint" bottom="uint" right="uint"/>
<BackgroundShown val="bool"/>
<BackgroundVisible val="bool"/>
<BarCount val="uint"/>
<BarInsetRect top="uint" left="uint" bottom="uint" right="uint"/>
<Batch val="bool"/>
<BatchText val="bool"/>
<BlendMode val="Normal Multiply Lighten Darken Add Subtract Alpha"/>
<BlinkRate val="ms"/>
<BorderImage val="Image"/>
<BufferingImage val="Image"/>
<Button val="Button"/>
<Camera val="CameraData" position="x,y,z" target="x,y,z" fov="real" minz="real" maxz="real"/>
<CaretColor val="color"/> Defines the color of the blinking vertical line in text entry frames.
<CheckImage val="Image"/>
<CheckSound val="::sound"/>
<Checked val="bool"/>
<Circular val="True/False"/>
- Used by Progress Bar type frames
<CircularStart val="0"/>
- Used by Progress Bar type frames
<CircularEndOffset val="360"/>
- Used by Progress Bar type frames
<ClickOnContextMenu val="bool"/>
<ClickOnDown val="bool"/>
<ClickSound val="::sound"/> Defines the sound of the frame when clicked on.
<CollapseLayout val="bool"/>
<Color val="color"/> Defines the tint of the frame.
<ColorStep val="color"/>
<CompositionLabel val="Label"/>
<ConsoleWorldBottomOffset val="int"/>
<ConsoleWorldTopOffset val="int"/>
<Continuous val="bool"/>
<CountdownSound val="::sound"/>
<CountdownTime val="ms"/>
<DecreaseDuration val="ms"/>
<DecrementButton val="Button"/>
<DefaultIcon val="::texture"/> Defines an image to be used as an icon.
<DesaturateOnDisable val="bool"/>
<Desaturated val="bool"/> Defines whether a frame should be black and white or it's original colors.
<DesaturationColor val="color"/>
<DescFlags val="Internal"/>
<DifficultyIndex val="uint"/>
<DisabledAlpha val="uint"/>
<DisplayCancelCommandCard val="bool"/>
<Enabled val="bool"/>
<EnemyColor val="color"/>
<EnemyRenderPriority val="uint"/>
<FadeDuration val="ms"/>
<FadeTime val="ms"/> Defines the duration of a fade on a frame. 1000 = 1 second
<File val="::file"/> References a file to be utilized by a frame.
<FillBar2Image val="Image"/>
<FillBarImage val="Image"/>
<FillContainer val="Frame"/>
<FillInset val="real"/>
<FlashInputEnabled val="bool"/>
<FocusNext val="Desc"/>
<FocusPrevious val="Desc"/>
<FolderIcon val="::texture"/>
<FormatNumber val="bool"/>
<Height val="uint"/>
<HighlightAlpha val="uint"/>
<HighlightColor val="color"/>
<HighlightImage val="Image"/>
<HighlightInsets top="uint" left="uint" bottom="uint" right="uint"/>
<HighlightOnFocus val="bool"/>
<HighlightOnHover val="bool"/>
<HitTestFrame val="Frame"/>
<HoverImage val="Image"/>
<HoverSound val="::sound"/>
<IgnoreParentAlpha val="bool"/>
<IgnoreParentColor val="bool"/>
<Image val="Image"/>
<IncreaseDuration val="ms"/>
<IncrementButton val="Button"/>
<IncrementSound val="::sound"/>
<Insets top="uint" left="uint" bottom="uint" right="uint"/>
<Inverted val="bool"/>
<ItemClickSound val="::sound"/>
<ItemContainer val="Frame"/>
<ItemDesc val="Desc"/>
<ItemGap val="int"/>
<ItemHeight val="uint"/>
<ItemHoverSound val="::sound"/>
<ItemIndent val="uint"/>
<Label val="Label"/>
<LanguageLabel val="Label"/>
<LayerAlpha val="uint" layer="uint"/>
<LayerColor val="color" layer="uint"/>
<LayerCount val="uint"/>
<LayerVisible val="bool" layer="uint"/>
<LightLink val="LightData"/>
<LockAspectRatio val="bool"/>
<Loop val="bool"/>
<LoopingAnim val="bool"/>
<MajorStep val="int"/>
<ManagedAnim val="bool" layer="uint"/>
<MaxCharacters val="uint"/>
<MaxHeight val="uint"/>
<MaxMessages val="uint"/>
<MaxValue val="real"/>
<MaxWidth val="uint"/>
<Maximum val="int"/>
<Menu val="ListBox"/>
<MenuHiddenSound val="::sound"/>
<MenuMaxHeight val="uint"/>
<MenuMaxWidth val="uint"/>
<MenuMinHeight val="uint"/>
<MenuMinWidth val="uint"/>
<MenuShownSound val="::sound"/>
<MenuGap val="uint"/>
<MessageDuration val="ms"/>
<MessageGap val="int"/>
<MinHeight val="uint"/>
<MinValue val="real"/>
<MinWidth val="uint"/>
<Minimum val="int"/>
<MinorStep val="int"/>
<Model val="@path/model"/><Position/><Scale/></Model>
<ModelLink val="ModelData"/>
<MovieFrame val="MovieFrame"/>
<Muted val="bool"/>
<NormalImage val="Image"/>
<Options val="Ellipsis | NoWrapping | StripColor | StripLineBreaks | StripWrapHints | StripUnderlines | StripHyperlinks | StripListsAndListItems | StripHotkeys | StripImages | StripStyles | StripFormatTags | IgnoreColor | IgnoreLineBreaks | IgnoreWrapHints | IgnoreUnderlines | IgnoreHyperlinks | IgnoreListsAndListItems | IgnoreHotkeys | IgnoreImages | IgnoreStyles | IgnoreFormatTags"/>
<Orientation val="Horizontal Vertical"/>
<OwnerColor val="color"/>
<OwnerRenderPriority val="uint"/>
<PageValue val="real"/>
<PauseAllowed val="bool"/>
<PausedImage val="Image"/>
<Position val="x,y,z"/>
<PreserveAnchorOffset val="bool"/>
<PreventSelection val="bool"/>
<ProgressSlider val="Slider"/>
<Projection val="Orthographic Perspective"/>
<ReductionColor val="0"/>
<ReductionShown val="bool"/>
<RenderPriority val="uint"/>
<RenderType val="HDR LDR"/>
<RequiredDefines val="Prot|Terr|Zerg|koKR|!Swarm"/>
<ResetTurnAnimationOnUnitChange val="bool"/>
<Rotation val="real"/>
<Scale val="x,y,z"/>
<ScaleHeightToTexture val="bool"/>
<ScaleWidthToTexture val="bool"/>
<ScrollBar val="ScrollBar"/>
<SegmentValue val="uint"/>
<Segmented val="bool"/>
<SelectedImage val="Image"/>
<Shortcut val="::hotkey"/>
<ShortcutCount val="uint"/>
<ShortcutKey val="UNTESTED"/>
<ShowCooldownText val="bool"/>
<ShowsDirectories val="bool"/>
<Sorted val="bool"/>
<StateCount val="uint" layer="uint"/>
<StateIndex val="uint"/>
<StepValue val="real"/>
<StreamingAllowed val="bool"/>
<Style val="::style"/>
<TeamColorIndex val="uint"/>
<Text val="::text"/>
<Texture val="::texture" layer="uint"/>
<TextureCoords top="real" left="real" bottom="real" right="real" layer="uint"/>
<TextureType val="Normal Border EndCap HorizontalBorder NineSlice None" layer="uint"/>
<Tiled val="bool" layer="uint"/>
- Does not accept a layer value of 0
- The layer value is the integer of the number of times the texture repeats over the frame?
<Tiled val="true"/>
- Used for Image type frames
- Makes the texture automatically repeat over the frame using the default texture scale
<Toggleable val="bool"/>
<Tooltip val="::text"/>
<TooltipAnchorPosition val="TopLeft TopCenter TopRight LeftCenter Center RightCenter BottomLeft BottomCenter BottomRight"/>
<TooltipDelayed val="bool"/>
<TooltipFrame val="Tooltip"/>
<TopToBottom val="bool"/>
<TurningEnabled val="bool"/>
<Unclipped val="bool"/>
<UnitLink val="UnitData"/>
<UpIcon val="::texture"/>
<UpString val="::text"/>
<UseAlternateTime val="bool"/>
<UseAspectScaling val="bool"/>
<UseScrollBar val="bool"/>
<UseTransition val="bool"/>
<ValueChangeSound val="::sound"/>
<Visible val="bool"/>
<VisibleToAlly val="bool">
<VisibleToEnemy val="bool"/>
<VisibleToOwner val="bool"/>
<Width val="uint"/>
<WriteOutText val="bool"/>
<WriteOutTextDuration val="ms"/>